Initial Tictactics proof of concept
This commit is contained in:
26
.gitignore
vendored
Normal file
26
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
# Dependencies
|
||||||
|
node_modules/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Build output
|
||||||
|
dist/
|
||||||
|
build/
|
||||||
|
out/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Local env and editor state
|
||||||
|
.env
|
||||||
|
.env.*
|
||||||
|
!.env.example
|
||||||
|
.vscode/
|
||||||
|
.idea/
|
||||||
|
|
||||||
|
# Logs
|
||||||
|
*.log
|
||||||
|
npm-debug.log*
|
||||||
|
yarn-debug.log*
|
||||||
|
yarn-error.log*
|
||||||
|
pnpm-debug.log*
|
||||||
|
|
||||||
|
# OS files
|
||||||
|
.DS_Store
|
||||||
|
Thumbs.db
|
||||||
|
|
||||||
19
README.md
Normal file
19
README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
# Tictactics
|
||||||
|
|
||||||
|
A notepad-playable browser game that combines Tic Tac Toe's line-making goal with a small capture mechanic.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Rules
|
||||||
|
|
||||||
|
- Two players alternate placing `X` and `O` on empty cells.
|
||||||
|
- The board is `5 x 5`.
|
||||||
|
- After placing a mark, enemy marks trapped in a straight line between the new mark and another friendly mark are captured and removed.
|
||||||
|
- Captures can happen in any of the eight directions.
|
||||||
|
- First player to make `4 in a row` wins.
|
||||||
|
- If the board fills with no winner, the game is a draw.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Run
|
||||||
|
|
||||||
|
Open `index.html` in a browser.
|
||||||
|
|
||||||
|
No build step is required.
|
||||||
|
|
||||||
228
game.js
Normal file
228
game.js
Normal file
@@ -0,0 +1,228 @@
|
|||||||
|
const size = 5;
|
||||||
|
const target = 4;
|
||||||
|
const empty = "";
|
||||||
|
const directions = [
|
||||||
|
[-1, -1],
|
||||||
|
[-1, 0],
|
||||||
|
[-1, 1],
|
||||||
|
[0, -1],
|
||||||
|
[0, 1],
|
||||||
|
[1, -1],
|
||||||
|
[1, 0],
|
||||||
|
[1, 1],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
const boardElement = document.querySelector("#board");
|
||||||
|
const messageElement = document.querySelector("#message");
|
||||||
|
const turnBadge = document.querySelector("#turnBadge");
|
||||||
|
const resetButton = document.querySelector("#resetButton");
|
||||||
|
const xCapturesElement = document.querySelector("#xCaptures");
|
||||||
|
const oCapturesElement = document.querySelector("#oCaptures");
|
||||||
|
const moveList = document.querySelector("#moveList");
|
||||||
|
|
||||||
|
let board;
|
||||||
|
let currentPlayer;
|
||||||
|
let captures;
|
||||||
|
let gameOver;
|
||||||
|
let moveNumber;
|
||||||
|
let winningCells;
|
||||||
|
|
||||||
|
function createBoard() {
|
||||||
|
return Array.from({ length: size }, () => Array(size).fill(empty));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function setupGame() {
|
||||||
|
board = createBoard();
|
||||||
|
currentPlayer = "X";
|
||||||
|
captures = { X: 0, O: 0 };
|
||||||
|
gameOver = false;
|
||||||
|
moveNumber = 0;
|
||||||
|
winningCells = [];
|
||||||
|
moveList.innerHTML = "";
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
setMessage("Trap enemy marks between your marks. First to four wins.");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function render() {
|
||||||
|
boardElement.innerHTML = "";
|
||||||
|
boardElement.style.setProperty("--size", size);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let row = 0; row < size; row += 1) {
|
||||||
|
for (let col = 0; col < size; col += 1) {
|
||||||
|
const cell = document.createElement("button");
|
||||||
|
cell.className = "cell";
|
||||||
|
cell.type = "button";
|
||||||
|
cell.role = "gridcell";
|
||||||
|
cell.dataset.row = row;
|
||||||
|
cell.dataset.col = col;
|
||||||
|
cell.setAttribute("aria-label", cellLabel(row, col));
|
||||||
|
cell.disabled = gameOver || board[row][col] !== empty;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (winningCells.some(([winRow, winCol]) => winRow === row && winCol === col)) {
|
||||||
|
cell.classList.add("winning");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (board[row][col]) {
|
||||||
|
const mark = document.createElement("span");
|
||||||
|
mark.className = `mark mark-${board[row][col].toLowerCase()}`;
|
||||||
|
mark.textContent = board[row][col];
|
||||||
|
cell.append(mark);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cell.addEventListener("click", () => playMove(row, col));
|
||||||
|
boardElement.append(cell);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
turnBadge.textContent = gameOver ? "Game over" : `${currentPlayer} to play`;
|
||||||
|
turnBadge.className = `turn-badge player-${currentPlayer.toLowerCase()}`;
|
||||||
|
xCapturesElement.textContent = captures.X;
|
||||||
|
oCapturesElement.textContent = captures.O;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function cellLabel(row, col) {
|
||||||
|
const mark = board[row][col];
|
||||||
|
const position = `row ${row + 1}, column ${col + 1}`;
|
||||||
|
return mark ? `${mark} at ${position}` : `Empty cell at ${position}`;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function playMove(row, col) {
|
||||||
|
if (gameOver || board[row][col] !== empty) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
moveNumber += 1;
|
||||||
|
board[row][col] = currentPlayer;
|
||||||
|
const captured = captureFrom(row, col, currentPlayer);
|
||||||
|
captures[currentPlayer] += captured.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
const win = findWin(currentPlayer);
|
||||||
|
addMove(row, col, captured.length);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (win.length > 0) {
|
||||||
|
winningCells = win;
|
||||||
|
gameOver = true;
|
||||||
|
setMessage(`${currentPlayer} wins with four in a row.`);
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (isDraw()) {
|
||||||
|
gameOver = true;
|
||||||
|
setMessage("Draw. The board is full.");
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
currentPlayer = opponentOf(currentPlayer);
|
||||||
|
setMessage(captured.length > 0
|
||||||
|
? `${opponentOf(currentPlayer)} captured ${captured.length}. ${currentPlayer} to play.`
|
||||||
|
: `${currentPlayer} to play.`
|
||||||
|
);
|
||||||
|
render();
|
||||||
|
flashCapturedCells(captured);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function captureFrom(row, col, player) {
|
||||||
|
const opponent = opponentOf(player);
|
||||||
|
const captured = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [rowStep, colStep] of directions) {
|
||||||
|
const candidates = [];
|
||||||
|
let nextRow = row + rowStep;
|
||||||
|
let nextCol = col + colStep;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (isInside(nextRow, nextCol) && board[nextRow][nextCol] === opponent) {
|
||||||
|
candidates.push([nextRow, nextCol]);
|
||||||
|
nextRow += rowStep;
|
||||||
|
nextCol += colStep;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (candidates.length > 0 && isInside(nextRow, nextCol) && board[nextRow][nextCol] === player) {
|
||||||
|
captured.push(...candidates);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [captureRow, captureCol] of captured) {
|
||||||
|
board[captureRow][captureCol] = empty;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return captured;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function findWin(player) {
|
||||||
|
const axes = [
|
||||||
|
[0, 1],
|
||||||
|
[1, 0],
|
||||||
|
[1, 1],
|
||||||
|
[1, -1],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let row = 0; row < size; row += 1) {
|
||||||
|
for (let col = 0; col < size; col += 1) {
|
||||||
|
if (board[row][col] !== player) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (const [rowStep, colStep] of axes) {
|
||||||
|
const cells = [[row, col]];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let index = 1; index < target; index += 1) {
|
||||||
|
const nextRow = row + rowStep * index;
|
||||||
|
const nextCol = col + colStep * index;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!isInside(nextRow, nextCol) || board[nextRow][nextCol] !== player) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cells.push([nextRow, nextCol]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (cells.length === target) {
|
||||||
|
return cells;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function isDraw() {
|
||||||
|
return board.every((row) => row.every((cell) => cell !== empty));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function opponentOf(player) {
|
||||||
|
return player === "X" ? "O" : "X";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function isInside(row, col) {
|
||||||
|
return row >= 0 && row < size && col >= 0 && col < size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function addMove(row, col, captureCount) {
|
||||||
|
const item = document.createElement("li");
|
||||||
|
const captureText = captureCount === 0 ? "" : `, captured ${captureCount}`;
|
||||||
|
item.textContent = `${moveNumber}. ${currentPlayer} to ${row + 1},${col + 1}${captureText}`;
|
||||||
|
moveList.prepend(item);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function setMessage(text) {
|
||||||
|
messageElement.textContent = text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function flashCapturedCells(captured) {
|
||||||
|
for (const [row, col] of captured) {
|
||||||
|
const cell = boardElement.querySelector(`[data-row="${row}"][data-col="${col}"]`);
|
||||||
|
if (!cell) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
cell.classList.add("captured");
|
||||||
|
window.setTimeout(() => cell.classList.remove("captured"), 380);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resetButton.addEventListener("click", setupGame);
|
||||||
|
setupGame();
|
||||||
|
|
||||||
54
index.html
Normal file
54
index.html
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
<!doctype html>
|
||||||
|
<html lang="en">
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta charset="utf-8">
|
||||||
|
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
||||||
|
<title>Tictactics</title>
|
||||||
|
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
|
||||||
|
</head>
|
||||||
|
<body>
|
||||||
|
<main class="app" aria-labelledby="game-title">
|
||||||
|
<section class="play-area">
|
||||||
|
<header class="topbar">
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
<p class="eyebrow">capture tic tac toe</p>
|
||||||
|
<h1 id="game-title">Tictactics</h1>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<button id="resetButton" class="icon-button" type="button" aria-label="Restart game" title="Restart">
|
||||||
|
<span aria-hidden="true">↻</span>
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</header>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="status-row" aria-live="polite">
|
||||||
|
<div id="turnBadge" class="turn-badge player-x">X to play</div>
|
||||||
|
<div id="message" class="message">Trap enemy marks between your marks. First to four wins.</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div id="board" class="board" role="grid" aria-label="Tictactics board"></div>
|
||||||
|
</section>
|
||||||
|
|
||||||
|
<aside class="side-panel" aria-label="Game details">
|
||||||
|
<div class="score-row">
|
||||||
|
<div class="score-box">
|
||||||
|
<span class="score-label">X captures</span>
|
||||||
|
<strong id="xCaptures">0</strong>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="score-box">
|
||||||
|
<span class="score-label">O captures</span>
|
||||||
|
<strong id="oCaptures">0</strong>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="rule-card">
|
||||||
|
<h2>Rule</h2>
|
||||||
|
<p>Place a mark on an empty cell. Any enemy marks trapped in a straight line between your marks are removed.</p>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ol id="moveList" class="move-list" aria-label="Move history"></ol>
|
||||||
|
</aside>
|
||||||
|
</main>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script src="game.js"></script>
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
||||||
|
|
||||||
310
styles.css
Normal file
310
styles.css
Normal file
@@ -0,0 +1,310 @@
|
|||||||
|
:root {
|
||||||
|
color-scheme: light;
|
||||||
|
--ink: #161616;
|
||||||
|
--muted: #62635f;
|
||||||
|
--paper: #f9f6ee;
|
||||||
|
--panel: #fffdfa;
|
||||||
|
--line: #252525;
|
||||||
|
--grid: #d9d1bf;
|
||||||
|
--x: #cb3d3d;
|
||||||
|
--o: #216e8d;
|
||||||
|
--x-soft: #ffe1df;
|
||||||
|
--o-soft: #d9f1f8;
|
||||||
|
--focus: #6750a4;
|
||||||
|
--shadow: 0 20px 50px rgba(30, 25, 15, 0.12);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
* {
|
||||||
|
box-sizing: border-box;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
body {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
min-height: 100vh;
|
||||||
|
color: var(--ink);
|
||||||
|
background:
|
||||||
|
linear-gradient(rgba(22, 22, 22, 0.035) 1px, transparent 1px),
|
||||||
|
linear-gradient(90deg, rgba(22, 22, 22, 0.035) 1px, transparent 1px),
|
||||||
|
var(--paper);
|
||||||
|
background-size: 32px 32px;
|
||||||
|
font-family: Inter, ui-sans-serif, system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", sans-serif;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
button {
|
||||||
|
font: inherit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.app {
|
||||||
|
width: min(1120px, calc(100vw - 32px));
|
||||||
|
min-height: 100vh;
|
||||||
|
margin: 0 auto;
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: minmax(0, 1fr) 320px;
|
||||||
|
gap: 28px;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
padding: 32px 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.play-area,
|
||||||
|
.side-panel {
|
||||||
|
background: rgba(255, 253, 250, 0.86);
|
||||||
|
border: 1px solid rgba(37, 37, 37, 0.12);
|
||||||
|
box-shadow: var(--shadow);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.play-area {
|
||||||
|
padding: 24px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.side-panel {
|
||||||
|
padding: 18px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.topbar,
|
||||||
|
.status-row,
|
||||||
|
.score-row {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
|
gap: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.eyebrow {
|
||||||
|
margin: 0 0 4px;
|
||||||
|
color: var(--muted);
|
||||||
|
font-size: 0.78rem;
|
||||||
|
font-weight: 800;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
h1 {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
font-size: clamp(2.2rem, 4.8rem, 5rem);
|
||||||
|
line-height: 0.92;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.icon-button {
|
||||||
|
width: 44px;
|
||||||
|
height: 44px;
|
||||||
|
display: inline-grid;
|
||||||
|
place-items: center;
|
||||||
|
border: 2px solid var(--line);
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
color: var(--ink);
|
||||||
|
background: var(--panel);
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: transform 150ms ease, background 150ms ease;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.icon-button:hover {
|
||||||
|
background: #eee6d6;
|
||||||
|
transform: translateY(-1px);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.icon-button:focus-visible,
|
||||||
|
.cell:focus-visible {
|
||||||
|
outline: 3px solid var(--focus);
|
||||||
|
outline-offset: 3px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.status-row {
|
||||||
|
margin: 24px 0 18px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.turn-badge {
|
||||||
|
min-width: 104px;
|
||||||
|
padding: 9px 12px;
|
||||||
|
border: 2px solid currentColor;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
font-weight: 900;
|
||||||
|
text-align: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-x {
|
||||||
|
color: var(--x);
|
||||||
|
background: var(--x-soft);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player-o {
|
||||||
|
color: var(--o);
|
||||||
|
background: var(--o-soft);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.message {
|
||||||
|
color: var(--muted);
|
||||||
|
font-size: 0.95rem;
|
||||||
|
text-align: right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.board {
|
||||||
|
aspect-ratio: 1;
|
||||||
|
width: min(100%, 620px);
|
||||||
|
margin: 0 auto;
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
|
||||||
|
grid-template-rows: repeat(5, 1fr);
|
||||||
|
border: 3px solid var(--line);
|
||||||
|
background: var(--line);
|
||||||
|
gap: 3px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell {
|
||||||
|
min-width: 0;
|
||||||
|
border: 0;
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
place-items: center;
|
||||||
|
background: var(--panel);
|
||||||
|
color: var(--ink);
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
isolation: isolate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell::before {
|
||||||
|
content: "";
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
inset: 13%;
|
||||||
|
border: 2px dashed rgba(37, 37, 37, 0.14);
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
transition: opacity 120ms ease;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell:hover::before {
|
||||||
|
opacity: 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell[disabled] {
|
||||||
|
cursor: default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.mark {
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
place-items: center;
|
||||||
|
width: 72%;
|
||||||
|
height: 72%;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
font-size: clamp(2rem, 8vw, 4.4rem);
|
||||||
|
font-weight: 950;
|
||||||
|
line-height: 1;
|
||||||
|
transform: scale(0.96);
|
||||||
|
animation: pop 180ms ease-out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.mark-x {
|
||||||
|
color: var(--x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.mark-o {
|
||||||
|
color: var(--o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell.captured {
|
||||||
|
animation: capture 360ms ease-out;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.cell.winning {
|
||||||
|
background: #fff0aa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.score-row {
|
||||||
|
margin-bottom: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.score-box {
|
||||||
|
flex: 1;
|
||||||
|
padding: 14px;
|
||||||
|
border: 1px solid rgba(37, 37, 37, 0.14);
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
background: var(--panel);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.score-label {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
color: var(--muted);
|
||||||
|
font-size: 0.76rem;
|
||||||
|
font-weight: 800;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.score-box strong {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
margin-top: 4px;
|
||||||
|
font-size: 2rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.rule-card {
|
||||||
|
padding: 14px;
|
||||||
|
border: 1px solid rgba(37, 37, 37, 0.14);
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
background: #f5efe2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.rule-card h2 {
|
||||||
|
margin: 0 0 8px;
|
||||||
|
font-size: 1rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.rule-card p {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
color: var(--muted);
|
||||||
|
line-height: 1.45;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.move-list {
|
||||||
|
max-height: 320px;
|
||||||
|
margin: 16px 0 0;
|
||||||
|
padding: 0 0 0 24px;
|
||||||
|
overflow: auto;
|
||||||
|
color: var(--muted);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.move-list li {
|
||||||
|
margin-bottom: 8px;
|
||||||
|
padding-left: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@keyframes pop {
|
||||||
|
from {
|
||||||
|
opacity: 0;
|
||||||
|
transform: scale(0.66);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@keyframes capture {
|
||||||
|
35% {
|
||||||
|
background: #202020;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@media (max-width: 860px) {
|
||||||
|
.app {
|
||||||
|
min-height: auto;
|
||||||
|
grid-template-columns: 1fr;
|
||||||
|
align-items: start;
|
||||||
|
padding: 18px 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.play-area,
|
||||||
|
.side-panel {
|
||||||
|
padding: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.status-row {
|
||||||
|
align-items: flex-start;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.message {
|
||||||
|
text-align: left;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
h1 {
|
||||||
|
font-size: 3rem;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.move-list {
|
||||||
|
max-height: 180px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user